


Rechtliches
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Regeln
Wir spielen in der Regel MilSim Airsoft.
Es sind ausschließlich Magazine bis Midcaps (ca 50 - 120 Schuss) erlaubt.
Maximale Schussenergie der Waffen und deren minimale Schussdistanzen:
Sniper bis 3 Joule und mindestens 20 Meter abstand
Sturmgewehr bis ca. 1,5 Joule und mindesten 10 Meter abstand
Pistolen bis 1 Joule bei Distanzen unter 10 Meter abstand.
Die "Bang Regel" gibt es bei uns aus Fairnessgründen nicht.
Wir appellieren hierbei auf den gesunden Menschenverstand!!!
Kopfschüsse sind im Spiel wenn möglich zu vermeiden.
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Schutzkleidung ist unbedingt erforderlich!!
Eine Schutzbrille mit Sicherheitszertifikat ist auf dem Spielgelände immer zu tragen, wer gegen diese Anordnung verstößt wird vom Team ausgeschlossen und des Geländes verwiesen.
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Militärische Kleidung ist Plicht um ein möglichst realistisches Spielgefühl zu erreichen. Gastspielern ist es erlaubt auch in geeigneter Zivilkleidung mitzuspielen.
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Rauchen und alkoholische Getränke sind auf dem Spielgelände verboten. Rauchen auf dem Spielgelände führt zum sofortigen Ausschluss des Beschuldigten, es besteht Brandgefahr.
Auch ist es untersagt die Umwelt auf dem Spielgelände zu verändern oder zu beschädigen. Geraucht kann in einer extra dafür vorgesehen Raucherzone werden.
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Transport der Waffen zum Spielgelände:
Die Waffen sind in einem abgeschlossen Koffer oder einer Tasche zu transportieren. Jeder Spieler ist selbst für den ordnungsgemäßen Transport verantwortlich um Probleme zu vermeiden. Am Spielort dürfen die Waffen erst auf dem Spielgelände aus den Koffern genommen werden.
Umgang mit den Waffen:
Die Waffen sind stehts zu sichern. Die Waffen dürfen nur im Spiel entsichert werden oder um die Funktion der Waffe zu testen. Für den Schusstest ist ein Platz auf dem Gelände ausgewiesen.
Treffer:
Als "Hit" zählen alle Treffer auf der Kleidung, Ausrüstung und Haut. Treffer auf der Primärwaffe zählen als Gunhit. Die Primärwaffe muss abgelegt werden, das Spiel kann aber mit der Sekundärwaffe fortgesetzt werden.
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Verhalten nach einem Treffer:
Der Treffer ist klar anzuzeigen (Handheben) und mit einem "Hit" verbal zu bestätigen. Des Weitern empfehlen wir den Hit mit einer Warnweste zu bestätigen, da dadurch zuverlässig weiterer Beschuss vermieden werden kann, Anschließend sollte man sich auf schnellsten Wege des Spielfeld verlassen und sich zur Safeszone begeben. Hinweis: TOTE REDEN NICHT!!! Vor dem betreten der Safezone ist die Waffe zu entladen und zu sichern.
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